Cómo ver modelos con el cubo de recorte
Comando |
Ruta de acceso |
Cubo de recorte |
Vista |
El comando Cubo de recorte le permite quitar temporalmente porciones de un modelo 3D para ver y trabajar dentro del modelo. Solo los objetos dentro del cubo son visibles y ajustables. Una menor congestión facilita la ubicación de puntos de acoplamiento o la visualización de una región de interés específica en un modelo 3D grande.
La característica cubo de recorte funciona en modos de renderizado de Reticulado espacial, OpenGL y Renderworks. Seleccione objetos del área que desea ver y luego seleccione el comando Cubo de recorte para crear un cubo que limite esos objetos. Una vez creado el cubo, use la herramienta Selección para contraer o extender las facetas del cubo para ajustar el tamaño. Use el marco de edición del cubo para girarlo o arrastrarlo a otra ubicación.
Para alinear el plano de trabajo con la faceta resaltada de un cubo de recorte, haga clic con el botón derecho del ratón sobre una faceta horizontal o vertical resaltada del cubo de recorte y seleccione Establecer plano de trabajo en el menú contextual.
Para usar la característica cubo de recorte:
En una vista 3D, seleccione los objetos que serán visibles dentro del cubo. (Si no hay objetos seleccionados, el cubo limitará todos los objetos actualmente visibles.)
Establezca el modo de renderizado a Reticulado espacial u OpenGL.
Escoja el comando correspondiente.
Alternativamente, agregue el botón de acceso directo Cubo de recorte a la barra Herramientas; ver Procedimiento para definir preferencias rápidas.
La vista se recorta para mostrar solo el área del modelo que contiene los objetos seleccionados; los objetos son rodeados por un cubo transparente. De manera predeterminada, las áreas de sección transversal de objetos sólidos se muestran en rojo, junto al plano en el que se corta el cubo de recorte.
Para modificar el cubo de recorte, pulse un borde del cubo con la herramienta Selección. Se mostrará un marco de edición con los ejes X, Y y Z en su faceta inferior. Durante la edición, la vista cambia para mostrar los objetos dentro del cubo en cualquier momento determinado.
Acción |
Descripción |
Para ajustar las cotas del cubo. |
Similar a la herramienta Agregar o sustraer, una faceta del cubo es resaltada cuando el cursor se encuentra sobre ella. Pulse una faceta resaltada y arrástrela; haga clic nuevamente para establecerla en la ubicación nueva. |
Para girar el cubo. |
Pulse uno de los cuatro controladores de giro en los bordes del marco de edición en la faceta inferior del cubo de recorte. Arrastrar para girar el cubo y luego hacer clic para establecer la ubicación nueva. |
Para mover el cubo. |
Hacer clic en el controlador de movimiento en el centro del marco de edición. Arrastrar para mover el cubo y luego hacer clic para establecer la nueva ubicación. |
Edite los objetos dentro del cubo de recorte. Tenga presente lo siguiente:
Si edita un símbolo, el cubo de recorte se restablecerá al límite del símbolo; cuando sale del modo de edición de símbolos, el cubo vuelve a su límite original.
Mientras la característica de cubo de recorte se encuentra habilitada, es posible crear un cubo diferente en cada capa de diseño. Sin embargo, si la característica de vista unificada se encuentra habilitada solo es posible crear un cubo de recorte.
Mientras se empuja/tira la faceta del cubo de recorte, el valor de la barra de datos flotante siempre muestra la distancia relativa desde la ubicación del cubo de recorte original.
Para guardar la vista de cubo de recorte actual para ser usada más tarde, seleccione Vista > Guardar vista y seleccione la opción Guardar orientación de vista.
Seleccione el comando Cubo de recorte nuevamente para deshabilitar el cubo de recorte y volver a la vista de modelo completo en todas las capas de diseño.
(Una marca de verificación junto al comando Cubo de recorte indica que la característica está activada.)
Si pulsa la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Control (Mac) y la mantiene presionada, la próxima vez que escoja el comando Cubo de recorte, se restaurará el último cubo de recorte que había en esta capa de diseño.
Cómo crear encuadres de lámina a partir de un cubo de recorte
Comando |
Ruta de acceso |
Crear encuadre |
Vista |
Para crear un encuadre de lámina a partir de un cubo de recorte:
Seleccione el comando después de crear el cubo de recorte. Se abre el cuadro de diálogo Crear encuadre.
Crear el encuadre de lámina según lo descrito en Creación de encuadres de lámina. Seleccione Mostrar con cubo de recorte para asociar el cubo de recorte activo con el encuadre. El cubo de recorte se muestra en el encuadre y puede ser accedido para cambiar sus cotas al editar la capas de diseño del encuadre.
Cada encuadre creado con esta opción es guardado con su propia configuración editable de cubo de recorte.
Crear un encuadre de sección a partir de un cubo de recorte
Comando |
Ruta de acceso |
Crear encuadre de sección |
Menú contextual |
Para crear encuadre de sección a partir de cubo de recorte:
Después de crear un cubo de recorte, seleccione la herramienta Selección y luego haga clic con el botón derecho del ratón sobre una faceta vertical u horizontal resaltada del cubo de recorte.
Escoja el comando correspondiente. Se abre el cuadro de diálogo Crear encuadre de sección o el cuadro de diálogo Crear encuadre de sección horizontal dependiendo de la faceta de cubo de recorte seleccionada.
Crea el encuadre sobre una lámina o una capa de diseño según lo descrito en los siguientes temas:
Cómo crear encuadres de sección vertical
Cómo crear encuadres de sección horizontal
Acceder a las Propiedades avanzadas del encuadre en la paleta de Información del objeto para mostrar las áreas de sección transversal con los objetos y atributos originales. Desde la pestaña Atributos seleccione Separar secciones transversales y Usar atributos de objeto original.